Projekto eiga
Nacionalinis IT iššūkis
01
Registracija ir klasių varžybos

Registruokis į Nacionalinį IT iššūkį, peržiūrėk „Code Academy Kids“ paruoštą turinį, išmok suprogramuoti žaidimą ir kaupk savo klasei pasiekimo ženkliukus. Aktyviausia klasė kiekvieną mėnesį laimės prizus!

Šiame etape į savo mokyklą gali pakviesti „Telia“ atstovus: programuotojus, IT specialistus.

2024-02-07
2024-04-10
Nacionalinis IT iššūkis
02
Nacionalinio IT iššūkio testas

Kiekvienas užsiregistravęs galės patikrinti savo žinias Nacionalinio IT iššūkio teste. Dvidešimt geriausiai testą atlikusių moksleivių laimės išmaniuosius laikrodžius ir pateks į trečiąjį Nacionalinio IT iššūkio etapą.

2024-04-17
Nacionalinis IT iššūkis
03
Geriausi iš geriausių

Dvidešimt geriausiai Nacionalinio IT iššūkio teste pasirodžiusių moksleivių, padedami patyrusių lektorių, programuos savo žaidimą. Trys pažangiausi moksleiviai laimės nešiojamuosius žaidimų kompiuterius.

2024-04-29
2024-05-17
Nacionalinis IT iššūkis
04
Apdovanojimai

Nacionalinio IT iššūkio nugalėtojai, pažangiausi moksleiviai ir aktyviausi mokytojai bus pagerbti specialiame renginyje Vilniuje.

2024-05-30
Prizai
Nacionalinis IT iššūkis
Mėnesio klasė
JBL Tune Beam ausinės visiems klasės moksleiviams
Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis
TOP-20 mokinių
Individualios programavimo pamokos ir išmanieji laikrodžiai
Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis
TOP-3 mokiniai
Asmeniniai žaidimų kompiuteriai „Omen by HP“
Nacionalinis IT iššūkis
Įrankiai ir programos

Reikalingos programinės įrangos ir įrankių parsisiuntimo bei įdiegimo nuorodos

Finalinio projekto vertinimo kriterijai
Po didžiojo Nacionalinio testo pažangiausi 20 moksleivių programuos savo žaidimą. Telia ekspertai vertins moksleivių darbus pagal konkrečius žemiau pateiktus kriterijus. Už kiekvieną punktą galima gauti 1-5 taškus, priklausomai, kiek išpildyta. Iš viso galima gauti 85 taškus.
Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Žaidimo mechanika (10 taškų)

Pilnai sutvarkytas žaidėjo valdymas, fizika ir susidūrimo taškai. Pilnai sutvarkytos kliūčių ribos ir fizika.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Žaidimo pradžios ir pabaigos ekranai (15 taškų)

Sukurtas patrauklus žaidimo pradžios ekranas, kuriame aiškiai matoma žaidimo pavadinimas ir trys mygtukai: žaidimo paleidimo, žaidimo instrukcijos ir išėjimo iš žaidimo. Žaidimo pabaigos ekranas, suderintas su žaidimo pradžios ekranu, turi turėti du mygtukus: paleisti žaidimą iš naujo arba grįžti į žaidimo pradžios ekraną. Pasirinktas lengvai skaitomas dizainas, žaidimo stiliui tinkami du šriftai, kurie pagerintų vartotojo patirtį. Pasinaudota šriftų bibliotekomis kaip Google Fonts, kad būtų užtikrintas kokybiškas vaizdas.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Laikmatis ir taškų sistema (10 taškų)

Įtrauktas laikmatis, kuris sektų žaidėjo likusį laiką. Laikmatis susietas su nustumtomis kliūtimis ir prie jo pridedamos sekundės. Taškų sistema, kuri kaip ir laikmatis, susieta su nustumiamomis kliūtimis.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Vizualinis pavidalas (10 taškų)

Modelių integracija iš Asset Store: panaudoti kokybiški, temai atitinkantys modeliai.   Vizualinė estetika ir stilius: suderintos tarpusavyje žaidimo spalvos, tekstūros ir bendras dizainas.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Animacijos ir efektai (10 taškų)

Pasirinktos ir sklandžiai integruotos veikėjo judesių animacijos. Žaidimo efektai (pvz., particles): panaudoti efektai remiantis dalelių sistema, tiesiogiai praturtina žaidimo aplinką ir suteikia dinamiškumo.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Garsas (10 taškų)

Garsų kokybė ir integracija: pasirinkti aukštos kokybės garsai, subalansuotas garsas įvairiems įrenginiams. Garsai atitinka veiksmus žaidime ir vientisą žaidimo patirtį. Muzikos ir efektų derinys: užtikrinta, kad muzika ir garso efektai papildytų vienas kitą ir neblaškytų bendro žaidėjo įsitraukimo.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Tvarkingumas (10 taškų)

Projekto failų ir aplankų struktūra lengvai suprantama ir prieinama. Kodas parašytas aiškiai ir struktūriškai, naudojami prasmingi kintamųjų pavadinimai ir komentarai.

Nacionalinis IT iššūkis
Nacionalinis IT iššūkis

Papildomi taškai (10 taškų)

Pademonstruotos unikalios idėjos ir kūrybiški sprendimai, kurie išskiria žaidimą iš kitų.  Papildomos funkcijos, žaidimo lygiai: pristatykite papildomas funkcijas ar žaidimo lygius, kurie prailgintų žaidimo trukmę ir padidintų pakartotinio žaidimo vertę.